第20章 强化思路

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类普通手枪的50倍!  口径25毫米的机炮的枪口动能又比巴雷特高了6倍多。  相比较普通手枪,倍率差不多有300倍。  而和高斯类武器相比,口径25毫米的机炮威力则……只能算弱!  在徐枫不断加大口径之后,直到机炮的枪口动能达到约50万焦的时候,那口径巨大的机炮发射的钨心脱壳穿

无限之日在东海第20章 强化思路

甲弹才能和高斯冲锋枪的子弹威力相比。

  总的来说。  相比较普通手枪打出的攻击,高斯冲锋枪的倍率高达1000倍!  这种倍率不是说一千发手枪子弹就能和一发高斯冲锋枪射出的子弹相比了,在这种威力差距下,高斯冲锋枪一发子弹能打穿的东西,普通手枪打废1000把都不可能打穿。  而如果想要以非科技武器的方式来实现这种倍率……  b级纯肉体血统类强化增幅的身体素质大概有20~30倍,算上能量体系增幅、算上技能和武器对杀伤力的增幅……这么多条件叠加到一起,差不多才能叠到这种倍率。  而且那种爆发也无法维持太久的时间,能量耗尽后,就会恢复到常态。  高斯冲锋枪却是无限子弹的,就算射到过热,也只需要冷却一段时间,恢复的速度可比血统类强化快多了。主神那里还有冷却剂出售,完全不需要太担心过热的问题。  至于近战方面的考虑?  经过二十多天的训练,徐枫早已经发现,真正意义上的近战利器不是刀枪棍棒,同样是热武器!  通常而言,近战只发生在室内环境。  热武器中,有一系列可以用于cqb的战术技巧。  而冷兵器中,除了匕首、短刀这类极短的武器,都不适合在室内环境中作战!  至于强行在室内使用刀剑这类武器——动漫哥布林杀手第一集之中那个菜鸟剑士便是最好的案例,剑磕在墙壁之上,然后失手。  在没有拆屋的武力之前,刀枪棍棒在近战方面同样比不过热武器。  高斯类武器唯一需要担心的问题是——它的威力过强,不适合在飞船之类的特殊环境中使用。  确定了高斯类武器作为自己未来相当一段时间的主要输出手段后,徐枫也选定了自己的能量体系——中华正宗气功,也即内力。  用最后一个d级支线剧情强化了初级内力。  在浏览了数万种强化后,徐枫大致将主神那里的兑换分为三类。  输出类;生存类;以及辅助类。  他认为,在对主神的兑换进行评价时,并不应该按照主神对它们的分类而评价,要综合所有强化进行计算。  血统也好,能量体系也好,道具也好,兑换它们后,归根到底,目的都是要让它们发挥出想要的效果。  杀死敌人、保护自己、治疗伤势……那海量强化无非也就几十种功能定位。  对比一个能量体系或者血统的好坏,不应该让它和能量体系或血统中的兑换进行对比,而应该看它自身所擅长功能在同功能兑换中的强度和性价比。  举例来说,能量体系中的斗气最擅长攻击,而在评价斗气时,让它和同为能量体系的内力去比是毫无意义的,在徐枫眼中,两者之间的定位都不一样。  斗气作为一种输出类强化,强化后主要用途就是来打输出。  而前期输出类兑换的t0选择是科技武器。  d级的高斯类枪械,c级的管状脉冲弹射机枪和小型核火箭筒,b级的战舰级大口径电磁炮与超高功率激光……这些科技武器的威力都远远超过同级血统或能量体系打出的输出。  至于徐枫选择内力这个血统的原因则是,他对内力这个能量体系的前期定位是辅助类,更具体的说,后勤能源类——充电宝!  在兑换高斯冲锋枪之前,徐枫曾打算从《僵尸先生》世界刷完分之后,买一台外骨骼装甲。  这种科技类护甲在生存类兑换之中性价比相当不错。  ——在刚刚经历的《僵尸先生》中,秋生穿上不要支线剧情的外骨骼装甲都可以和力大无穷、刀枪不入的任老太爷打的五五开。  需要支线剧情的外骨骼装甲都更

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